Desde que o monstro roubou a chave para a diversão, o mundo ficou meio apagado e sem cor. Mesmo assim, a Reglita, a Joy, o Ticko e o Pituco foram corajosos e enfrentaram vários desafios para vencer essa batalha.
Será que eles conseguiram?
Em nosso e-book gratuito, você confere a história na íntegra e descobre como acaba (ou não) a jornada da Turma do Play.
Ajudando a Turma do Play no desafio da chave, você vai:
Conhecer os personagens da Turma do Play
Explorar um mundo cheio de magia
Relembrar todas as aventuras
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